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一封写给玩家的情书

2024-07-15 14:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

Hello,大家好,这里是NightCruising。

 

2023无畏契约全球冠军赛,已经在洛杉矶时间的8月26日晚6时落下帷幕。

这次冠军赛给我们留下了很多难忘的回忆,其中我印象最深的,就是这首TICKING AWAY。

 

在欣赏这首振奋人心的歌曲时,我想你一定也和我一样,有很多疑惑——

歌词在唱什么?歌曲所表达的主题又是什么?

歌词的首句,I need to kee***ou around,中的“you”指的是谁?

在歌曲的高潮部分,两个问句又在问什么?

 

那么接下来,我会把MV分成五个部分,逐字逐句地告诉你,为什么这首TICKING AWAY是一封拳头写给玩家、选手已经青春年少的情书。

事先声明,以下言论仅代表我的个人见解,一千个读者有一千个哈姆雷特,如果你有不同的看法,欢迎在评论区进行交流讨论。

那么,话不多说,Let’s get it!

第一部分

第一句歌词,

I need to keep you around

With my feet tied

With my feet tight tied to the ground.

这句歌词的中文翻译如下:

想留住你在身旁,以我小小的步伐,以我不愿向前的脚步。

 

Keep sb around,是一个短语,大概的意思是,使某人或某物在自己的手边或附近。因此“留住你在身旁”的翻译是很贴切的。

Betied to,涉及到动词tie的用法,意为束缚于、捆绑于,在这首歌中的意思为主角的双脚被束缚在地面上,所以无法向前或者说不愿向前。

这段歌词的意思很好理解,但有一个问题,这个“you”指的是谁?

这个you看起来对歌曲的主人公十分的重要,以至于“我”,歌曲的主人公,想将“you”留在身旁,尽管我的双脚难以向前。

 

我们接着往下:

The end’s nowhere to be found.

I don’t know why

You don’t leave me to drown.

终点通往何处

不明白为何不让我沉溺于此?

Nowhere, 无处,整句直译过来就是终点无处可寻,代表没有方向或者看不到未来,说明此时主人公还是相当迷茫的。

Leavesb to do sth, 是动词leave的常见用法,意为“让某人做某事”。在这里,leave me to drown,直译为让我淹死,必应的机翻也不错——任由溺水——为什么不任由我溺水,淹死算了。

看起来主人公现在的情绪非常低落。但是有人做了某些事情,改变了或者说拯救了正在“溺死”过程中的主人公。

 

Don’t know where to go unless you say, don’t know what to do unless you stay.

不知道该去哪里,请告诉我;不知道该做什么,请你停留。

 

你不说话,我就不知道该去哪;你不停留,我就不知道该干啥。

这说明我们的主人公现在依然非常的迷茫,不知所措。

但好在还是有这个“you”,来告诉主人公该去哪、该干嘛、该如何找到自己的道路。

那同时也说明,这个“you”对主人公来说,就好像四大名著不能失去红楼梦,意大利议会不能失去蒂法一样,不能说相当重要,只能说是十分重要。

Thinking that today will be our day. Willbe our day again.

想要抓住今天,抓住属于我们的时光。

至此,歌曲的第一部分结束。即将进入副歌。

 

看到这里,我和大家的心中都有一个疑问,这个you指的到底是谁啊?

因为ta非常重要,ta先是拯救了主人公,接着又成为了主人公的精神支柱,而且直到现在,今天,主人公依然想和这个you重温当初在一起的那段时光。

 

第一次看这个MV时,我甚至认为这个you指的是那个长得像捷特的篮球女孩,觉得主角铁暗恋她。

因为主角一上来就是跟她打篮球。而且后面在打职业时,在枪林弹雨中,紧张刺激的对枪时刻,正拿狙架点呢,主角脑子里还能闪过这个捷特妹妹的身影,这不是铁暗恋是什么呢?

 

爱情!这就是伟大的爱情!只有爱情,有如此的魔力,能够将主角从溺死的深渊中拯救,成为指引主角前行的明灯!啊,伟大的爱情!!!

什么?

为什么,主角在打比赛,捷特妹妹在跟理工男勾肩搭背啊?

有牛!别看!

开个玩笑,女人只会减缓我扣动扳机的速度,电子竞技不需要爱情,我想拳头应该也不会在歌颂职业选手向冠军发起挑战的MV中,加入爱情的元素。

那么,这个you指的到底是什么?

马萨卡,不,不会是,男通讯录?

虽然这在欧美是政治正确,但应该也不至于这么离谱。

或许,我们好像先入为主了一个概念,以为这个you指的就是“你”,是某个人。

但是,

英文中的you,是单复同型的啊!!!!!!它可以指“你们”啊!!!

结合MV第一部分的画面,主角是在和同伴们一起玩自行车的下坡大赛,跌倒时又是同伴们一起将他拉起,抓娃娃是五个人一起,逛游乐场也是五个人一起。

是友情!是友情的羁绊!それが友達の力です!!!

 

我们再来看you don’t leave me to drown这句歌词,对应的画面,也恰好是朋友们站在一起向男主伸出了援助之手。

友情伟大,无需多言!

不过说实话,我最开始真以为这哥几个要对男主来一波美式霸凌

还有一个小细节——最后一句歌词的again。

最开始我是觉得,Thinking that today will be ourday. Will be our day again.

这句词是在描写小时候的男主跟同伴们玩的很开心,想要珍惜这段时光。

但是,这么理解的话,前半句是说的通的,后半句这个again就有点奇怪了,既然是童年男主在享受当下的无忧无虑,为什么还想让今天再一次变成我们的日子呢?那今天这个时间点到底指的是男主的童年,还是别的什么时候呢?

毕竟童年时期,天天都可以是这样无忧无虑的和朋友玩耍啊,而且话说一个小孩子难道能有这么成熟,在那时就多愁善感地担心这样的快乐以后不会再有了?

想让今天再次变成我们的日子?想让今天再次变为我们的往日!

往日不在,所以我会珍惜它!往日很美好,但现在大家都长大了,各奔东西了,聚在一起开开心心玩耍的时间越来越少了,所以我才会在今天想重现它!Again!

那么今天是哪一天?

要知道,这首MV的开头不是一群小孩,而是站在职业赛场上深呼吸的男主啊!

是插叙,作者使用了插叙!

也就是说,现在,男主是在职业赛场上,甚至可能是总决赛的赛前准备阶段!

在深呼吸的那一刹那,闭上眼睛,往日时光历历在目。那些欢笑、那些快乐、那些无忧无虑,还有永远会向你伸出援手,永远会和你一起嘻嘻闹闹的朋友们,男主是想将“你们”留在身旁。

而现在他站在决赛的舞台上,不知道结局怎样,The end's nowhere tobe found,不知道下一个要搜的点有没有敌人,也不知道自己的反应有没有对手的枪快。

未知带来的是恐惧,男主害怕失败,所有人都害怕失败。所以,my feet tiedtight to the ground。

害怕自己让朋友们失望,无法kee***ou around.

不知道该做什么,也不知道该去哪里,在决赛的舞台上,没有人会为一个亚军的跌倒而向他施以援手,他迫切地想得到伙伴们的建议、鼓励和陪伴。Don't know where to go unless you say;Don'tknow what to do unless you stay。

但尽管前路充满着未知,尽管要承担失败的风险,尽管身上的担子压得他喘不过气

(写到这里,又让我想起了die for you布史东肩扛巨球的画面),

但他依然想抓住今天,抓住属于“我们的时光”,让今天“再次/again”像以前一样——五人围坐、欢声笑语、享受胜利! 

接下来我们进入第二部分。

 

第二部分

第二部分,也是副歌第一次出现的地方。

Why am I playing with time as it's tickingaway

Tickin' away away

I'm askin' why we run for our lives not asecond to waste

Tickin' away away away

为何任由时间流逝 不好好把握

时间流逝 流逝

为何为存活奋力拼搏 不浪费一秒

是不想错过 错过 错过

 

Play with time, 和时间玩,这样翻译就错了。play with sth的英英释义为,to keep touching andmoving something around with no purpose or interest,其实就是玩弄、玩耍的意思。

那play with time,直译过来就是玩弄时间,也就是浪费时间、徒增马齿的意思。

这里插一个小tips,其实在汉语中还真的有一个词和这个短语完美对应——玩岁愒日,是的,这个字念“凯”kai,指荒废。这个成语的意思是贪图安逸,虚度岁月。

出自《左传·昭公元年》:“赵孟将死矣。主民,玩岁而愒日,其与几何?”,

也有用作玩岁愒月的,出自明·周圣楷《张居正本传》:“乃当事者玩岁愒月,卒不能以实应。即敷奏,徒文具耳。”

Run for our lives, 官方翻译为为存活奋力拼搏。

但实际上,词典中给出的意思似乎是,在遇到危险时拼命逃跑的意思,应该翻译成“逃命/逃生”,甚至美国有一档模拟人们逃避丧尸追赶的节目,就叫做run for yourlives,翻译为“玩命跑”。

但说实话,真的要用这个本义的话,我觉得反而差点意思,感觉还是得将错就错,理解成努力奋斗讨生活会好一点。

不知道大家是怎么看待的,你可以在评论区中留下你的看法。

 

这是男主的两个问题,同时也是整首歌的高潮部分,一共出现了三次,在此处为第一次,对应的画面为男主和伙伴们在车库欢快地打瓦。

两个问题,第一个问题是“为什么我要任凭时间流逝,而不好好把握”,颇有长辈们说教的意思;

第二个问题是“为什么我们要为存活奋力拼搏,不浪费一分一秒?”,这个就又有点自我怀疑的意思了。

这两个问题看起来似乎是矛盾的,前者的状态是在无所事事、碌碌无为,所以会问“我为什么要浪费宝贵的时间”;

但后者的状态反而是在认真生活、努力奋斗,甚至“不浪费一分一秒”,是在珍惜时间,但搞不明白珍惜时间是为了什么?珍惜时间的意义何在?所以在问“我们为什么要抓紧时间”?。

关于这两句的讨论,我们暂且按下不表。

因为这两句歌词十分重要,不仅揭示了整首歌和MV的主旨,而且跳脱出MV外对时间、当下和意义本身发出了哲理性的疑问并引起我们讨论。

而且它在后面还会再出现两次,每次出现所对应的画面不同,歌曲本身的唱法和情绪也不同,其意义也会产生差别。

所以我把它放在最后,在整个MV都分析完之后,合起来一块来讲。

那么接下来,是第三部分。

 

第三部分

第三部分是一段由bbnomoney带来的rap。

Let's get it

Winnin

Losin

Either way I'm there

我们上,是输,是赢,我都不停。

 

不管输赢,我都在。也就是说不在乎胜负输赢,这里的国服翻译为“我都不停”,十分的押韵。

而且不停的意思也可以引申为,不管输赢,我都会认真对待游戏,认真放好自己的道具。不会因为怕输、怕死而唯唯诺诺地站在队伍后面不敢进点当瘤子,也不会因为大比分领先就开始起狙前压送枪一气呵成葬送好局。

结合后面的歌词,这是男主的游戏态度,也应该是我们每一个玩家对待游戏的态度。

同时也为男主后面成为职业选手埋下了伏笔,其实不光是这一句,这里的整段rap似乎都是在描写男主异于常人的游戏天赋以及心态,为后面走上职业道路的剧情展开和人物塑造做好了铺垫。

 

Gotta attitude

I'm out the roof

Up in the air

我的态度,不受束缚,凌空而行。

 

承接上文,讲男主的心态。

注意,out the roof up in the air,都飞到天花板外面去了,那可不是“不受束缚,凌空而行”吗?

这里的不受束缚,还与第一部分tight tied to the ground形成对比和呼应。

首先第一部分的tied to the ground,指的不仅是现在在决赛舞台上如临大敌的男主,同样指的也是童年时期一直跟在朋友的背影后面,找不到自己真正擅长的领域的男主。

直到理工男带着男主遇到了瓦罗兰特。

其实从前面男主一开始接触到瓦时的画面,就能看出,瓦罗兰特对男主的吸引力,和男主初见瓦罗兰特时的兴奋和激动。

终于,在友情的加持下,在丰富多彩、无拘无束的游戏世界里,男主逐渐摆脱了束缚,开始随心所欲起来,up in the air,凌空而行,不仅借用了游戏角色捷风Q技能的官方译名,也让我联想到一篇课文里的一句话——“皆若空游无所依”。

那是一种多么自由的状态。

而我们作为玩家置身于广袤的游戏世界里时,不就是这种状态吗?

就像任天堂怎么也不会想到,林克们居然能在在王国之泪中,突破已经锁死的科技,造出了一个又一个划时代的飞行载具……

这就是游戏作为第九艺术的载体的最大意义——提供一片自由的场地,以及无穷无尽的可能性。

至此,男主逐渐找到了自己存在的意义。

 

This round I make it count

Yeah I'm talkin right now

Feel like the comeback kid

I got no time to spare

Woah

这局由我掌握,是的你没听错,我会力挽狂澜,没时间开玩笑。

Comeback,本意为恢复复原,引申为复出回归,或者你可以更抽象一点——东山再起!

Spare,剩余、剩下,它所剩下的一般都是时间、空间、金钱,no time to spare,没时间可剩,也就是没有时间。

同时,这段rap的翻译,也兼顾了押韵和工整。

 

Double up the score

Turn a 2 to a 4

You know I win a lot

Gotta win one more

比分翻倍,我赢的干脆,百战百胜,哪怕再来一回。

如果是我,可能会翻译为——我赢过很多,也会再赢一次 / 不差下一次。

On a hot streak

Never gets old

Solo with the ace

And my team went gold

状态烫手,快要暴走,个人ACE秀,团队拔得头筹。

哥们今天枪硬的离谱,把把MVP,上号,哥带你们C,包赢!

Streak,通常是名词条纹的意思。

但也有一个非常生僻的含义,指赌博或体育比赛中的运气、手气。

在瓦罗兰特中,可以理解为枪感、手感的意思。

 

第四部分

第三部分结束,进入第四部分,也是副歌的第二次出现。

Why am I playing with time as it's tickingaway

Tickin' away away

I'm askin' why we run for our lives not asecond to waste

Tickin' away away away

 

这回副歌所对应的画面变成了——车库被出售,男主去打职业,而伙伴们则各奔东西。

请注意,此时副歌的开头部分听起来好像是电话听筒里面传来的一样,含糊不清,缺失了一部分频率,就好像这五个人的生命中,有某种重要的东西被抽走了,变得不再完整了。

这一点很重要,我之前讲过,三次副歌所对应的画面、使用的唱法、蕴含的情绪是完完全全不一样的。

但在这里,我们还是要按下不表,进入第五部分。

 

第五部分

第五部分一开头,洛杉矶论坛体育馆,也就是本次无畏契约冠军赛的决赛场地,映入我们的眼帘。

同时歌曲完完全全转向低沉、内敛的曲风,几声清脆却也绵长的钢琴声,传来忧郁的气息。

我们的男主也换上了战队队服,逐级拾阶而上,走向决赛的舞台。

此时,时间线终于与MV的开头串联了起来,同时逐渐低沉、收敛的歌曲氛围,也对应了开头描写男主自我怀疑的歌词。

 

I'll give it one more try

我要再来一次

I don't know why

不知为何

But I keep comin' back every time

即使输不害怕重头再来

I want it more than my life

我渴望 胜过一切

I don't know why

不知为何

But it feels so right

但坚定不移

 

Give it one more try,one more,再来,终于点出了本次冠军赛的Slogan,其实前面的again已经隐含了这一层意思了。

I don’t know why, but I keep coming back everytime。

虽然不知道为什么,但是我每次都会重头再来,每次,一如既往。

输了,跌倒了;被一枪头、一颗秒了;被老六蹲了;技不如人反应慢了,枪软了定位歪了,枪没跟上,微调使不上劲……

那又怎么样呢?再来!

靶场再打50个bot,Aimlab启动,六目标再打15分钟。

这把赢了,但mvp不是我,一看战绩倒数第二,只加15分,再来!

又赢了,拿到mvp了,但有几波对枪还是马完了,得亏是对面够马,再来!

六目标破纪录了,打上了10w分,终于够及格线了,但只有今天这一次状态好,再来!

黄金,再来!铂金,再来!钻石,再来!超凡,再来!职业,再来!

直到捧起那座冠军奖杯,洒下一场金色的雨。

One more,这句话不禁让我想起传统体育中的奥林匹克精神——“更高,更快,更强”。

没有人永远是冠军,但永远有人是冠军。

我无意讨论电子竞技是否应该融入传统体育。但很明显,电竞选手、玩家们和体育运动员们的身上,无疑是有着相似点的——你都可以在潜心钻研技艺的他们身上,发现这种难能可贵的体育精神——更高、更快、更强。

当一个人为了超越自己,做到更高、更快、更强时,

不管他是在自家杂乱的电脑桌前,还是在教学楼后的田径场上,

不管他是在吵吵闹闹的宿舍楼里,还是在教室外面的篮球框旁;

不管他是在烟雾缭绕的网吧之中,还是在万人瞩目的体育场上……

当他为此give it one more try时,他们都一样,没有什么传统新潮之分,也不存在主流异端之别,更不能因此凭空贴上一个“网瘾少年”的标签,然后进行妖魔化宣传。

 

I want it more than my life, I don’t knowwhy, but it feels so right.

我渴望它胜过我的生命,我不知道为何,但我感觉很对,坚定不移。

It指的是什么?

进击的巨人中,肯尼临死前,曾对兵长说过,“大家都是某种事物的奴隶”。

夜里透亮的写字楼中,是996的白领在为房贷而奔波;

街边疾驰而过的外卖小哥,也希望攒下几单配送费,以便为自己购买一款在愿望单里躺了好久的《死亡搁浅》。

在梦想面前,人人生而平等的。

当一种渴望出现在你的生命中时,我们都是心甘情愿地为之付出,并且don’t knowwhy, but it feels so right。

在这首MV中,在本次参加冠军赛的职业选手中,在无数瓦罗兰特玩家心目中,这个it指代的就是冠军,那个在冠军AK的终结特效中,缓缓升起的奖杯、观众的赞美声以及由聚光灯所编织出的花环。

即便我到现在还不知道答案,

Why am I playing with time as it's tickingaway,why we run for our lives not a second to waste,

即便现在的我面对未知的前路依然不知道该怎么做才是对的,但是我的内心正在滚烫,我的大脑飞速运转,我全身的细胞都在狂喜,我不再止步不前,我坚定不移。

 

第六部分

第六部分,副歌的第三次,也是最后一次出现,它的结束,也宣告着整首MV的结束。

随着男主化身盖克,鼓点逐渐增强,歌手这次的歌唱,也变成了嘶吼,而且是那种用尽全力、不顾一切的嘶吼。

这时画面来到正在进行的比赛当中——盖克面对枪林弹雨,突破omen的暗影疾行,越过viper的蛇咬毒液,在敌人的重重封锁下,在队友的道具支援下,不断地向前突破,一往无前。

画面在游戏、比赛现场、儿时回忆当中来回交替,所有的情绪配合歌手的嘶吼倾泻而出,观众的体验也再次达到顶峰——激动的心、颤抖的手,或屏息凝神、或热泪盈眶。

好了,在最后,我们必须要来回答这两个问题了。

Why am I playing with time as it's tickingaway,

why we run for our lives not a second towaste

为何任由时间流逝,不好好把握?

为何为存活奋力拼搏,不浪费一秒?

 

三次发问,

第一次,是在男主回忆童年往事时,是在车库第一次接触到瓦罗兰特,玩耍时的记忆。

充满了欢快和友情的羁绊。

可是这样的玩耍,在大部分成年人看来,甚至在23岁的我看来,可能都会贴上“不务正业”、“虚度光阴”的标签——

“天天光知道玩,玩有啥用?”

“别人家小孩就知道利用课余时间学习,你就光知道玩”

“玩游戏能当饭吃?”

经历过中国式家长“毒打”的我们,想必对这些话语并不陌生吧?

在不断的规训与教条之下,在学校、家庭和社会的重压之下,孩提的我们难免会自责,而长大后的我们也难免会后悔——“为什么我任由时间流逝,不好好把握?”

但与此同时,一颗怀疑的种子也在心底悄悄发芽“到底是为了什么奋力拼搏,一秒都不能停歇呢?”

是令人羡慕的学历、一份大公司的好工作、房子、车子、一个儿女双全幸福美满的家庭吗?

第二次发问,是在车库被卖掉,众人各奔东西,当初一次又一次尝试、终于抓到的章鱼挂饰也被扔到箱子里吃灰。

这一次,充斥着分别的伤感,天下没有不散的筵席,这也是成长所必须经历的阵痛。

大家都有了自己的生活、自己的事业,厨师、冲浪教练、码农、篮球运动员以及电竞选手。

各自都忙于工作,每天辛苦且充实,这下不能说是浪费时间了吧!应该,不是浪费时间吧?

Why am I playing with time as it's tickingaway,

why we run for our lives not a second towaste

平淡的生活也会偷走时间,流光似箭,它一去不返。

我们终日为生存而辛勤劳作、漂泊异乡,无暇顾及三五老友的相聚,游戏好友列表中的头像再也难以亮起。

只要每天这么辛苦,就是没有在虚度光阴吗?我们每天这么辛苦,到底是为了什么?!

如果“不务正业”可以带来欢笑,而“不得不/务正业”却只剩下愁眉苦脸,那为何还要继续?为什么它是正业?谁来决定什么是正业?

第三次,男主化身盖克,带着童年的回忆,也带着现场老友的呐喊,在队友道具的掩护下,突破敌方设下的重重艰难险阻,向着自己心目中的冠军,那个遥不可及的梦,大步向前。

这是属于追梦者拼尽全力的嘶吼,也是歌颂追梦者勇于前行的赞歌。

Why am I playing with time as it's tickingaway,

对于那些以前我所浪费的时间,我很抱歉,我应该更好地利用他们,而不是沉溺于欢乐之中,醉生梦死。

但同样,对于以前那些与伙伴并肩作战、彼此欢笑的日子,我不后悔。在那段时光中,我收获了一生的挚友,今后越来越难以挂在脸上的开心笑容,以及在彼此玩乐中发现的、自己真正的兴趣——那个自己愿意拼尽全力、舍生忘死去追逐的梦想。

why we run for our lives not a second towaste

我每天为了生活拼劲全力,遍体鳞伤,还要背负自己不切实际的名为梦想的债务,没有一秒喘息的时间。

是的,我很累。

我每天在游戏里不停地rank、在靶场中不停地练枪,当这个最开始如此吸引我的游戏,变成了日复一日的工作,当我梦寐以求的段位,变成了上司要求的KPI时,我开始怀疑人生的意义。

这就是追逐梦想的代价,得不到一夕安寝。

但当我发现那座我渴望已久的冠军奖杯离我越来越近时,一切,好像又是值得的。

再次睁开眼睛,我眼前的屏幕告诉我,这是一场生死攸关的决赛,只要跨过对手的尸体,我就能将那座奖杯捧在手中!

世界上只有一种真正的英雄主义,那就是在认识生活的真相后依然热爱生活。

 

这就是我所理解的,三次发问各自的侧重点。

 

玩耍有错吗?奋力拼搏又有错吗?何者为第一性?

打游戏真的就只是玩耍,真的就一文不值、一无是处吗?它难道就不能成为一个人可以为之奋斗付出一生的事业吗?

为什么我的爱好饱受偏见?

 

打游戏,在传统的眼光看来,就是一种最低级的玩乐。

早在2000年6月,有关部门就已经,以防止青少年沉迷游戏为由,发布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,停止一切关于游戏机的生产、销售、经营活动。

自此,游戏就是洪水猛兽,玩游戏的人,就是网瘾少年。

同辈之间的轻视,和老一辈的白眼谩骂,对于我们这些“臭打游戏的”稀松平常。

我还清楚的记得,去年刚进公司时,HRBP让新员工聚在一起做自我介绍——每个人都要说出自己的兴趣爱好。

女生们喜欢追星、逛街、看小说,男生们则是爬山、露营、看电影,还有的跃跃欲试想要借机表现自己的,会说自己平时喜欢学习、读书、提升自己。

只有我一个人,傻傻的、天真地说,我喜欢打游戏。

还没来得及等我抛出游戏并不是洪水猛兽的观点,主任就语重心长地打断了我的发言,又是那句经典的——“年轻人应该少玩点游戏,不要浪费时间,把时间用在真正重要的事情上。”

在那家公司干了一年后,我了解到,也许对整个公司的人来说,最重要的事情可能就是加班、陪领导喝酒、拍领导马屁。

没有人会去真的读书、提升自己,因为领导不会因为你读了很多书就给你涨工资、发奖金。

也很少有人真的去爬山、像《摇曳露营》里那样去露营,更多的则是去网红景点拍照打卡,然后发到朋友圈和小红书上。

在那之后,我自我介绍时的兴趣爱好,就变成了摄影。

 

但好在,现在的游戏在质量和深度上不断发展,也有越来越多的人意识到它绝不是什么“精神鸦片”,

而是一个技术密集型的产业,

是一群人的兴趣爱好和生活方式,

也是一段瑰丽剧情和宏大主题的艺术载体,

同样也是一群卓尔不凡的选手们彼此较量争夺冠军的竞技场。

正如我前文所说,现在的职业比赛正在昭显着——游戏不仅仅是玩乐,它也透露出一种更高、更快、更强的体育精神。

 

综上所述,玩乐与拼搏产生了同一性——我在玩乐中找到了自己的兴趣所在,或者说找到了某种意义,它很快乐——

开瓦加时赢下比赛很快乐,高高跃起将球送入篮筐很快乐,

写出自己的第一个app很快乐,用大火翻炒精确配比的柴米油盐很快乐,出海远航征服一个个滔天巨浪也很快乐……

这些是我们的梦想,是我们儿时的梦想。

而我们为了这些梦想,在社会上奋力拼搏,甚至都不舍得给自己一丝喘息的机会。

看起来很累,但其实自圆其说,痛并快乐着。

就像刘慈欣在三体中写的那样——给岁月以文明,而不是给文明以岁月。

无意义地抓紧时间,结果也还是抓不住时间。

 

写在最后

最后的最后,我们来谈谈,这首歌和MV的标题——TICKING AWAY 流光似箭。

他不光涵盖着,我们应该如何对待时间的深层思考,讲道理,当下、未来、存在、意义……这更像是哲学家们探讨的东西。

在这层含义下,我们关注的是时间的一去不返,是对已逝过去的焦虑和恐惧。

但是为什么我们非得把时间的流逝看得这么重要呢?逝者如斯夫,不舍昼夜。

没有哪一个人从一生下来就能不间断且完美高效的利用好每一分每一秒。

不要老是想着时钟运转的滴答声,想想时钟陪伴你走过的那些岁月呢?

这也是整个MV所呈现的主体内容——一群孩子的成长史。

成长的过程中总会犯错,这些错误给我们带来了不小的阵痛,但欢声笑语同样也是主流。

我们会越来越看重时间、越来越有时间观念,不就是因为我们成长了,在一次又一次跌倒又爬起来的教训过后,变得更成熟了吗?

毕竟,正是过去那些欢笑和哭泣的瞬间,构成了当下一个一个有血有肉的我们。

凡为过往,皆是序章。

这也是TICKING AWAY / 那些逝去的美好,想向我们传达的含义。

 

尾声

以上,就是这篇文章的全部内容了。9800字的超长解析,非常感谢看到这里的每一位读者,感谢你们为我付出的时间。

关于游戏、关于梦想、关于胜利、关于坚持、关于童年、关于伙伴,最后,关于时间……

这首歌曲和MV还有许多值得挖掘的地方,也正因如此,我才会说,这是拳头写给每一位玩家、选手和青春年少的情书。

MV中还有哪些触动你的地方,欢迎你在评论区中分享出来,让大家能够一起讨论。

最后,我是一名玩家,NightCruising,如果你喜欢我的内容,请务必给我——包括但不限于关注、点赞、收藏、评论、转发等各种形式的支持。

十分感谢,我们下期再见!

(如果还有下期的话~



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